星际冲突(Clash of Stars)

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5v5?10v10?50v50?没有限制才是真正的银河战争。即刻感受万舰同屏战斗的震撼!!!

Torian:BB姬,以评论色情游戏起家,以及五毒俱全的恋童癖

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34761

这些病态的方式吸引着大量的关注和粉丝,而这些粉丝中不乏有着同样心理倾向的人。……如果这些不良行为得不到及时的制止和打击,那么就会影响到整个社会的未来发展,最后,它将损害社会的公信力。……(第二期)https://www.bilibili.com/video/BV1hu4y1V77K

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(6)-偶然

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嗯,你还记得你当初是怎样认识你的伴侣的吗?还记得当初第一次约会的兴奋吗?……做同桌的,不过老天爷早料到了,老天爷让学霸E之前因为疯狂读书而近视,因此E请求老师将自己换到前排而看得清……连“无敌破坏王”都没有他们那么无耻。嗯,而我,只想要100万美金

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(6)-偶然

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嗯,你还记得你当初是怎样认识你的伴侣的吗?还记得当初第一次约会的兴奋吗?……做同桌的,不过老天爷早料到了,老天爷让学霸E之前因为疯狂读书而近视,因此E请求老师将自己换到前排而看得清……连“无敌破坏王”都没有他们那么无耻。嗯,而我,只想要100万美金。(转发自:原日志地址)

璇渊-梦馨:光明重影2016.8.3 最新动态

indienova.com/u/dream/blogread/976

光明重影Update 8月3日 小伙伴们,Long timeno see,最近我们都在紧张的赶设计,所以没有及时更新……为表歉意下面我会给大家大大的爆料lol我们的游戏更名啦,光明重影,有没有闪瞎你大锤僵尸:大锤僵尸尸化前是生化实验室隔壁邻居老王

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738

打个比方就是我们不提“手感流畅打击爽快”,我们去分析它使用了哪些手柄按键组合,镜头怎样移动和辅助对焦,……游戏设计这个领域的学校和专业几乎没啥中介有谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙……结果我没有妄自菲薄,但是仍然觉得自己很荣幸能获得初恋USC和排第一SMU两大名校的offer

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

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USC vs NYU : 老牌有名的游戏设计项目,排高综排也高,注重理念和创新而不是应用技术(只是相对说法……打个比方就是我们不提“手感流畅打击爽快”,我们去分析它使用了哪些手柄按键组合,镜头怎样移动和辅助对焦,……结果我没有妄自菲薄,但是仍然觉得自己很荣幸能获得初恋 USC 和排第一 SMU 两大名校的 offer

The Thaumaturge: Digital Deluxe Content

indienova.com/steam/game/2777010

数字豪华版内含游戏画集、3D打印手办模型、以及外观包、壁纸和华沙地图等游戏内功能,这些数字产品将让你得以充分地体验……数字豪华版内含游戏画集、3D打印手办模型、以及外观包、壁纸和华沙地图等游戏内功能,这些数字产品将让你得以充分地体验

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

我们看到, 加入Inking后, 所有的模型能够容易地从背景中区分出来, 起到了Bump Up的作用……这实际上已经非常足够了, 因为我们可以将每个碰撞的持续时间缩短, 做到及时更新。……我这里的实现方案没有引入HeatWave, 也就是说护盾被击中后不会扭曲后面的背景

赛博骑手(Cyber Rider)

indienova.com/steam/game/1508200

您好,当我看到有很多人喜欢我开发的《赛博司机》后,我想为什么不让速度来的猛烈些?让速度变成暴风雨?……于是这款超高速的飙车游戏就诞生了,我希望这款游戏只有速度与激情,没有其他任何要素需要考虑,让人又放松又紧张又爽快……操作简单易上手,单手游玩。可收集多种衣服颜色和摩托车喷漆。支持3种自定义难度。支持Steam成就

版本:Early Access


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